
El cielo es el juego entero.
Inclina el móvil o arrastra el pulgar. Cruza el hueco, carga la energía, toma el impulso y mantén la línea. Cada mundo vuela distinto y ninguno te espera.
Cómo se vuela
Fácil de sostener, difícil de sostener bien.
Inclina el móvil o arrastra el pulgar, y pulsa para un arranque de vuelo lateral cuando el hueco esté tumbado. La energía carga si vuelas limpio y baja si rozas algo. No hay vidas, así que una carrera mala te cuesta la carrera y nada más.
Cargar
Vuela limpio y la barra se llena. Roza una nube y no se llena.
Impulso
La nube dorada empuja, la gris frena. Aprende cuál es cuál a toda velocidad.
Vuelo lateral
Gira las alas de lado para cruzar un hueco que no es vertical.
Recoger
Escudo e imán aparecen cuando el mundo empieza a responder.
El viaje
Más de sesenta vuelos, y toda la historia vista desde el cielo.
Mythic Flight cuenta, desde el aire, el lado de Zélia en el primer acto de Mythshards. Cada capítulo vuela sobre una parte distinta de Atheryn y trae una regla que el anterior no tenía.
El reino del cielo
La ciudad celestial, las islas flotantes y el salón de los dioses. Donde se aprende a cargar.
Los pueblos de Atheryn
Costas, desiertos, el bosque de las brujas, las luces de las hadas y el norte helado, cada uno con su cielo.
El Torneo de las Coronas
La ciudad de los enanos en fiesta, las arenas y el gran salón de cristales.
Las grietas
El cielo se abre en rojo, los demonios cruzan y los pueblos huyen.
El rescate
El vuelo hasta la grieta más grande, donde esperan Lucy y Maitê.
La montaña
Alrededor de los picos, tras la figura que robó el cristal.
Kraavos en la ciudad
Nubes de fuego, brasas y rayos sobre una ciudad en llamas.
Tras Vharok
Una persecución por los tejados de la ciudad de los humanos.
Y después
El resto del viaje se descubre volando.
Los nombres y el orden de los capítulos aún pueden cambiar antes del lanzamiento.

Zélia
Las alas son suyas, y el riesgo también.
Zélia vuela por el mismo mundo en el que transcurre Mythshards, y esta es su historia, no un modo dentro de la de otro. Todo por lo que pasa, de las luces de las hadas a la forja de los enanos, pertenece al mapa sobre el que se dibujan los demás juegos.
Pantallas
Directo del juego.
Capturadas en el juego tal como corre en el móvil, sin retoques: la ciudad celestial, el eclipse sobre el bosque y el mar de lava al pie del volcán.



Tráiler
Un vuelo por los cielos de Atheryn.
Medio minuto del juego: las fases, el laberinto y los momentos del camino.
Lanzamiento
Entérate cuando salga.
Un mensaje cuando salga Mythic Flight. Nada más.