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O céu é o jogo inteiro.

Incline o aparelho ou arraste o dedo. Passe pela fresta, carregue a energia, pegue o impulso e segure a linha. Cada mundo voa diferente e nenhum espera por você.

GrátisSem vidasUm dedoAndroid e iOS
Zélia voando entre duas paredes de nuvem, asas acesas, energia cheia.

Como se voa

Fácil de segurar, difícil de segurar bem.

Incline o celular ou arraste o dedo, e aperte para um arranque de voo lateral quando a fresta for deitada. A energia carrega quando você voa limpo e cai quando raspa em algo. Não há vidas, então uma corrida ruim custa a corrida e mais nada.

Carregar

Voe limpo e a barra enche. Raspe numa nuvem e ela não enche.

Impulso

Nuvem dourada empurra, nuvem cinza segura. Aprenda qual é qual em velocidade.

Voo lateral

Vire as asas de lado para cortar uma fresta que não é vertical.

Pegar

Escudo e ímã aparecem quando o mundo começa a revidar.


Os mundos

Dezessete voos, e o céu é só os três primeiros.

Cada mundo traz uma regra que o anterior não tinha. O clímax do capítulo do céu junta tempo limite, vento, veneno, névoa e fendas laterais na mesma corrida, e põe fogo nas suas asas.

01

Céu da manhã

Ilhas flutuantes, estrelas, portais. Onde se aprende a carregar.

02

Pista de nuvens

Nuvem cinza atrasa, nuvem dourada joga você para frente.

05

Vale verde

O primeiro voo sobre a terra, um lago que reflete você e duas cachoeiras.

06

Frente de tempestade

Nuvens com raio de verdade, desenhado de novo a cada corrida.

08

O céu que fecha

O clímax. Tempo limite, vento, veneno, névoa, fendas e asas em chamas.

10

Caverna de cristal

Uma pista de pilares de cristal, e a Zélia fica azulada na luz.

11

Salão dos deuses

Uma colunata celestial com anéis de luz em corrente.

15

Perseguição nos telhados

Atrás do Vharok pelos telhados, com a barra de captura enchendo.

17

Desfiladeiro das agulhas

Agulhas de rocha, e só o voo lateral passa entre elas.

Zélia, alada, em vermelho e dourado.

Zélia

As asas são dela, e o risco também.

Zélia voa pelo mesmo mundo em que o Mythshards se passa, e esta é a história dela, não um modo dentro da história de outro. Tudo por onde ela passa, das luzes das fadas à forja dos anões, pertence ao mapa em que os outros jogos são desenhados.

Telas

Da build.

Energia recarregada, e a fresta entre as paredes de nuvem fechando.
CarregadaEnergia recarregada, e a fresta entre as paredes de nuvem fechando.
Dezessete voos abertos, e mais céu ainda sendo desenhado.
O mapaDezessete voos abertos, e mais céu ainda sendo desenhado.
O que este mundo faz de diferente, antes de você se comprometer.
Antes da corridaO que este mundo faz de diferente, antes de você se comprometer.
Segure a linha, pegue o dourado, deixe o cinza em paz.
Em vooSegure a linha, pegue o dourado, deixe o cinza em paz.
A fresta é mais estreita do que parece nessa velocidade.
PassagemA fresta é mais estreita do que parece nessa velocidade.
Quanto valeu a corrida, e quanto ela custou.
DepoisQuanto valeu a corrida, e quanto ela custou.

Lançamento

Saiba quando lançar.

Uma mensagem quando o Mythic Flight sair. Mais nada.

Grátis para jogar. Boosters e um anúncio recompensado opcional, nunca uma vida para esperar.